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    Virements bancaires
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      GrabPay
      Link
      MB WAY
      MobilePay
        Accepter un paiement
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      PayPay
      Revolut Pay
      Satispay
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      Vipps
      WeChat Pay
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  5. MobilePay

Paiements MobilePay

Comment accepter MobilePay, un moyen de paiement très répandu au Danemark et en Finlande.

MobilePay est un wallet par carte à usage unique utilisé au Danemark et en Finlande. Il permet à votre client de s’authentifier et d’approuver des paiements à l’aide de l’application MobilePay.

Lorsque votre client paie avec MobilePay, Stripe effectue une transaction par carte en utilisant les données de carte que nous recevons de MobilePay. Le traitement de la transaction par carte est invisible pour votre intégration, et Stripe vous informe immédiatement de la réussite ou de l’échec du paiement.

Utilisez ce guide pour activer MobilePay sur Checkout, notre formulaire de paiement hébergé, et découvrir les différences entre l’acceptation de paiements via des moyens de paiement dynamiques et la configuration manuelle des moyens de paiement.

Déterminer la compatibilité

Lieux d’implantation pris en charge : EEA

Devises prises en charge : eur, dkk, sek, nok

Devises de règlement : eur, dkk, sek, nok

Mode de paiement : Yes

Mode de configuration : No

Mode d’abonnement : No

Une session Checkout doit remplir toutes les conditions suivantes pour prendre en charge les paiements MobilePay :

  • Pour tous les postes, les tarifs doivent être exprimés en euros, en couronnes danoises, en couronnes suédoises ou en couronnes norvégiennes (codes de devises eur, dkk ou sek nok).

Configurer Stripe
Côté serveur

Dans un premier temps, vous devez créer un compte Stripe. S’inscrire maintenant.

Utilisez nos bibliothèques officielles pour accéder à l’API Stripe depuis votre application :

Command Line
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# Available as a gem sudo gem install stripe
Gemfile
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
# If you use bundler, you can add this line to your Gemfile gem 'stripe'

Accepter un paiement

Remarque

Ce guide s’appuie sur l’intégration de base Checkout permettant d’accepter un paiement.

Activer le moyen de paiement MobilePay

Lors de la création d’une nouvelle session Checkout, vous devez :

  1. Activez MobilePay dans votre Dashboard. Stripe affiche automatiquement MobilePay aux clients éligibles grâce aux moyens de paiement dynamiques. Si vous spécifiez actuellement payment_method_types, consultez le guide de migration.
  2. S’assurer que tous vos line_items utilise la deviseeur, dkk, sek ou nok.
Command Line
cURL
Stripe CLI
Ruby
Python
PHP
Java
Node.js
Go
.NET
No results
curl https://api.stripe.com/v1/checkout/sessions \ -u "
sk_test_VePHdqKTYQjKNInc7u56JBrQ
:"
\ -d "line_items[0][price_data][currency]=dkk" \ -d "line_items[0][price_data][product_data][name]=T-shirt" \ -d "line_items[0][price_data][unit_amount]=2000" \ -d "line_items[0][quantity]=1" \ -d mode=payment \ --data-urlencode "success_url=https://example.com/success"

Traiter vos commandes

Maintenant que vous savez accepter des paiements, découvrez comment traiter les commandes.

Gérer les événements post-paiement

Stripe envoie un événement payment_intent.succeeded à l’issue du paiement. Utilisez le Dashboard, un webhook personnalisé ou une solution partenaire pour recevoir ces événements et exécuter des actions, comme envoyer une confirmation de commande par e-mail à votre client, enregistrer la vente dans une base de données ou lancer un workflow de livraison.

Plutôt que d’attendre un rappel de votre client, écoutez ces événements. En effet, côté client, l’acheteur pourrait fermer la fenêtre de son navigateur ou quitter l’application avant l’exécution du rappel. Des personnes malveillantes peuvent en profiter pour manipuler la réponse. Si vous configurez votre intégration de manière à écouter les événements asynchrones, cela vous permettra également d’accepter de nouveaux moyens de paiement plus facilement à l’avenir. Apprenez-en davantage sur les différences entre les différents moyens de paiement pris en charge.

  • Gérer les événements manuellement dans le Dashboard

    Utilisez le Dashboard pour consulter vos paiements, envoyer des reçus par e-mail, gérer les virements ou relancer les paiements échoués.

  • Créer un webhook personnalisé

    Créez un gestionnaire de webhooks personnalisé pour écouter les événements et concevoir des flux de paiement asynchrones sur mesure. Testez et déboguez votre intégration de webhooks en local avec la Stripe CLI.

  • Intégrer une application prédéfinie

    Gérez les événements commerciaux courants, tels que l’automatisation ou le marketing et les ventes, en intégrant une application partenaire.

Tester l'intégration

Pour tester votre intégration, choisissez MobilePay comme moyen de paiement et appuyez sur Payer. Dans un environnement de test, cela vous redirige vers une page de paiement, dans laquelle vous pouvez autoriser ou refuser le paiement.

En mode production, le bouton Payer vous redirige vers l’application mobile MobilePay, où vous pouvez autoriser ou refuser le paiement.

FacultatifAutoriser un paiement et le saisir ultérieurement

FacultatifAnnulation

Échecs de paiement

Les transactions MobilePay peuvent échouer si la transaction par carte sous-jacente est refusée. En savoir plus sur les refus de paiement par carte. Dans ce cas, le PaymentMethod est dissocié et l’état du PaymentIntent passe automatiquement à requires_payment_method.

Lorsque l’état du PaymentIntent est requires_action, votre client doit authentifier le paiement dans les 5 minutes. Si aucune action n’est effectuée au bout de 5 minutes, le PaymentMethod est dissocié et l’état du PaymentIntent passe automatiquement à requires_payment_method.

Remboursements et litiges

Stripe effectue une transaction par carte à l’aide de rails de paiement par carte standard dans le cadre d’une transaction MobilePay. Les remboursements et les litiges sont soumis aux règles des réseaux Visa et Mastercard.

Voir aussi

  • En savoir plus sur MobilePay
  • Exécution Checkout
  • Personnaliser Checkout
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