silo-ja

From IndieWeb

崩壊した企業のソーシャルメディア・サイロの中でコンテンツを腐らせないように。

インディーウェブ(IndieWeb)の文脈におけるサイロ(silo)、あるいはウェブコンテンツ・ホスティング・サイロ(別名:ウォールド・ガーデン(閉じられた庭))とは、一般的に営利企業によって所有されている中央集権的なウェブサイト(ほとんどのsocial mediaなど)を指します。これらの企業は投稿されたコンテンツに対して何らかの権利を主張し、何らかの方法でアクセスを制限(「壁」を設置)しています。

サイロには以下のような特徴があります:

  • 利用するために、そのサイト固有のaccount(サイロ・アイデンティティ)を作成する必要がある。
  • そのサイト内での交流が、同じサイトのアカウントを持つユーザー間のみに限定される(サイロ内の連絡先 / ソーシャルネットワーク)。
  • 特定の形式のコンテンツ(テキスト、ハイパーテキスト、画像、動画)を投稿できる。
  • 通常、以下のうち1つ以上に該当する:
    • 投稿したコンテンツの(少なくとも一部の)インデックス登録を妨げるアクセスの壁。
    • 制限的な利用規約(TOS)。
    • サイロ内で作成されたコンテンツに対する所有権またはライセンスの主張。
    • コンテンツ、あるいはコンテンツに付随する情報(コメント、タグなど)のインポート・エクスポート能力の制限。

チャドのガレージに無料で物を置かせてもらい、彼がそれを売った時に激怒することについてのXKCDコミック1150番。

対照的な概念として、commons(コモンズ)を参照してください。

視点

サイロとは何か? 「支配」だ。サイロとは、人間を「これ」に変えるために、我々を支配下に置くべく作られたコンピュータ生成の夢の世界なのだ。
[広告ユニットへのクリック数を示すチャートを掲げる]
映画『マトリックス』の引用改変)

[1]

歴史

Main article: History

様々なサイロの興亡に関する簡潔な歴史については、History ページで開設、買収、消滅、ゾンビ化した年月/日付を確認してください。特に今後および過去のサイロの消滅については サイトの死 を参照してください。

人気のあるサイロ

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以下のサイロは人気があり、インディーウェブキャンプ・コミュニティの多くのメンバーも(多くの場合 POSSE を介して)友人との連絡を維持するために使用しています。

もし人気のあるサイロで活動している友人がいるなら、遠慮なくこのリストに追加してください。

歴史的に人気があったサイロ

かつて人気を誇った多くのサイロが機能を停止、あるいは閉鎖されており、「大きすぎて潰れない」という仮定が誤りであることを証明しています。

  • Google+
  • MySpace(2002年〜2009年頃?) - プロフィールページのHTMLとCSSを大幅に制御できたため、多くの人がGeoCitiesと比較しましたが、それは決して褒め言葉ではありませんでした。

詳細は サイトの死 を参照。

特化型サイロ

あなたがアクティブに使用しているサイロ、特にデータの書き出し(エクスポート)方法を記録できるものがあれば、このリストに追加してください。

サイロの柔軟性

一部のサイロでは、ユーザーの体験のルック&フィールや投稿コンテンツに多大な柔軟性を与えており、追加料金を支払うことで独自ドメインの使用を許可している場合もあります。

現在:

  • Blogger - テンプレートによるかなりの制御が可能
  • Tumblr - 同じくテンプレートによる高度な制御が可能
  • WordPress.com - 無料テンプレートの選択肢があり、有料オプションではさらに広がります。これらの中で WordPress.com はインポート/エクスポートのサポートが最も充実しており、いわゆる「閉じられた庭」としては壁が非常に低いです。

サイロによるイノベーション

サイロは2003年以降、ブログ/RSS/Atom「コミュニティ」(そのようなものがあったとして)よりもはるかにUX(ユーザー体験)を革新してきました。

以下は、サイロが作成、普及、あるいはより使いやすく洗練させたUXイノベーションの例です(おおよそ時系列順)。

  • favorites(お気に入り) - Flickr (2004)
  • 統合された reading(閲覧)/creating(作成)UI - LiveJournalDelicious (2004)、TumblrTwitter (2006)、Facebook (2006年頃? フェイスブックがニュースフィードを開始したのはいつだったか?)
  • checkins(チェックイン) - Dodgeball (2005)、Foursquare (2009年頃?)、Facebookが模倣 (2010年頃?)
  • scrobbles(スクロブル) - Last.fm (2000-2005年頃? 正確には何年か?)
  • block(ブロック) - Flickr (2005-07-27、それ以前はmuteに近いignore機能がありました)
  • likes(いいね) - FriendFeedが導入 (2007-10-03)、直後にFacebookが模倣し急速に普及。
  • reply-context(返信の文脈) - Twitter。独立したページにあるreply投稿(後述の「ユーザーによるイノベーション」参照)から、そのツイートが何に対する返信であるかという文脈を表示するようにした、小さくも重要な前進でした。
    • recursive reply-contexts(再帰的な返信の文脈) - Twitter。さらに、返信の返信といった具合に、元のツイートまで遡って文脈を表示するようにしました。
      • アーロン・スワーツが最初にこれを考案しました。
  • legacy contact(追悼アカウント連絡先) - Facebook (2015-02-12導入)
  • ... イノベーションを起こしたサイロを追記してください。

サイロ内でのユーザーによるイノベーション

サイロは通常、ルック&フィールや全体的なUXを厳格に管理していますが、ユーザーはサイロ内で革新的な方法を見つけ出し、それが後にサイロ側によって正式に採用されUXに統合されることがよくあります。

  • reply(返信)のパーマリンク - Twitter - 返信投稿を単なるフラグメントリンクではなく、独自のパーマリンクにしました。
    • 具体的には「@返信」は、以前はコメント内「のみ」の習慣でした(MySpaceやFlickrのコメントで@名前を使って誰に返信しているか示すなど)。Twitterユーザーがツイート内で@返信構文を使い始め、特定の人物に意図的にツイートを向けたことで、Twitterはこれを複数の方法で採用しました:
      • @メンションの自動リンク化(ユーザーの行動への対応)。
      • @返信ツイートを、返信者と受信者の両方をフォローしているユーザーにのみ表示するようにした。
      • ツイート下の「返信」テキストエリアに、著者への@メンションを自動入力するようにした。
  • hashtags(ハッシュタグ) - クリス・メッシーナによってTwitter上で提案され、ユーザーに採用され、最終的にTwitterによって検索結果への自動リンクが実装されました。
  • retweets(リツイート) - 「RT @名前:」の構文は、他のユーザーからのコンテンツを転送していることを示すための、純粋にユーザーによるイノベーションでした。Twitterはこれを:
    • ワンクリックボタンとして体系化しました。
    • 他人のタイムラインでリツイートを表示する際に、元の投稿者を表示するようにしました。
  • likeとしての 🍞 - ドイツのElloユーザーは、Elloに「いいね」機能がないため、コメントに「:bread:」と入力してパンの絵文字(🍞)を出し、投稿を気に入ったことを示す習慣を始めました。
  • ... サイロ内のユーザーイノベーションを追記してください。

批判

自分のウェブサイトを持つことと比較した際、サイロに関する共通の問題については なぜIndieWebを実践するのか を参照してください。

リンクのラップ(Linkwrapping)

多くのサイロは、投稿されたリンクを自社ドメインやリンク短縮ドメインでラップ(包み込み)します。これはリンクを短くするため、あるいはスパム/フィッシングリンクを一括無効化するためのボトルネックを設けるためです。

欠点:

  • リファラ(参照元)の遮断(あなたのドメインにリンクした実際の投稿ではなく、サイロのラッパーURLしか見えなくなります)。
  • 脆弱性(所有者以外のサイトによるリンク短縮サービスが抱える、サービス終了時にリンクが死ぬという共通の問題、およびデータベースIDへの依存)。

例:

意図的に遅くされたUI

  • 2016-07-06 あなたのアプリ体験を台無しにするUXの秘密

    Facebookは、ユーザーに安心感を与えるために、実際にはインターフェースの動作を遅くしていることを広報担当者がメールで認めました。

    ...旅行サイト、住宅ローンエンジン、セキュリティチェックなど、ウェブ上の様々なサービスが、全知全能の思考スピードをあえて遅くしています。なぜなら、我々のちっぽけな人間の脳は、物事にはもっと時間がかかるはずだと期待しているからです。

    ...企業は、Kowitzが「人工的な待ち時間」パターンと呼ぶものをインターフェースに導入しています。これらはステータスバーや更新メッセージであり、コンピュータがクエリの計算を終えているにもかかわらず、ゆっくりと、懸命に、思慮深く作業しているかのような外観を作り上げます。

これもまた、自分のツールを使う(予想より速ければ、不信感ではなく達成感を得られる)、あるいは少なくとも他人が自分のために使っているインディーウェブ・ソフトウェアを再利用すべき(意図的に遅くされる可能性が低い、あるいは少なくともそのリスクが少ないため)良い理由です。

コンテンツに対する歪んだインセンティブ

今日のプラットフォームは、助成金やクリエイタープログラムを通じて、成功の原動力であるユーザーへの投資に関心があるように見えますが、現実は、プラットフォーム側が依然として条件を指示しています。彼らはオーディエンスへの接点であるだけでなく、どのような指標を使い、何を持って成功とするかを決定する存在でもあります。そして、そのすべては四半期ごとに変更される可能性があります。

Instagramにおいて、成功するためにはプラットフォームが推進するすべての機能を利用すべきだという考えは、公然の秘密から業界で受け入れられた理論の間にあります。(これが、あなたの料理インフルエンサーの友人がリール動画を投稿し続ける理由の少なくとも一部です……)

他人のプラットフォーム上でコンテンツを作成する場合、彼らは独自のパフォーマンス指標に基づいてあなたをランク付けすることで、特定のスタイルや方法でコンテンツを作るよう強制することができます。

サイロからの脱却(Quitting)

著名人をはじめ多くの個人が、様々なサイロからの「引退」を公表しています。

ベイパーウェア・サイロ

時折、サイロのプロジェクトが発表されるものの、リリースされず、そのまま終わることがあります。このリストが大きくなれば、独立した vaporware-silos ページを作成することを検討します。

  • Cybe - cybe.meにスプラッシュ画面とサイロの構想(「マニフェスト」「ビジョン」など)がありますが、製品はありません。彼らのTwitterは1年以上更新されていません。
  • ... 発表されたがリリースされていない他のサイロを追加してください。

記事と講演

関連項目